lunes, 27 de octubre de 2008

Primeros 'datos' de la PS4



Ya empezamos. No muy fuerte, pero ya empiezan los rumores acerca de una nueva PlayStation 4, PS4 que la sitúan en el mercado en el año 2011.

¿No iba a ser una consola preparada para estar en el mercado durante muchos años más?. Pero después lo discutiremos.

Por ahora vamos con algunas de las características técnicas que se barajan para esta nueva PS4, filtradas de una web japonesa. Hablan de la continuidad de los actuales procesadores Cell, fabricados a partir de una unión entre Sony, Toshiba e IBM que se conoce como STI.

Dichos procesadores tendrían varias mejoras respecto a los actuales Cell utilizados por la PS3, principalmente en cuanto a las dimensiones totales, al consumo y al rendimiento. No parece que vayan a ser mejoras notables o muy diferenciadoras respecto a los Cell de la actual PlayStation, sino más bien una revisión (misma arquitectura y funcionamiento básico) con leves cambios.

Por ahora se dice que no duplicará la actual potencia de la PS3, aunque si la mejorará notablemente.

También existirán, o eso se dice, cambios en la memoria utilizada en la PS4 que pasaría a utilizar memorias DDR3 que ya empiezan a verse en muchos computadores. En la actualidad, la PS3 tiene 256 MB de memoria XDR, memoria Rambus RAM que apenas se utiliza en los equipos domésticos, pero que prometía una notable mejora en el rendimiento respecto a las DDR más cotidianas.

Continuando con las memorias, la tarjeta gráfica de la PS4 continuaría utilizando memoria GDDR3, igual que la gráfica de la actual PS3, aunque lo más seguro es que Sony modifique otros componentes para mejorar así el rendimiento general de la consola.

Y lo más sorprendente es la fecha en la que se dice que se lanzará esta nueva PlayStation 4: año 2011. Es cuanto menos sorprendente partiendo de la base de que Sony lanzó la PS3 como una consola que estaría muchos años en el mercado, y según este reporte no será así.

Fue el 23 de marzo del 2007 cuando por primera vez la PS3 se lanzó en Europa, tras una historia bastante complicada. Si el rumor del que nos hacemos eco hoy se hace realidad, la PS3 solo habrá tenido cinco cuatro años de vida e incluso la PS2 sería más longeva (se lanzó en el 2000, e incluso se siguen lanzando juegos para ella, aunque técnicamente deberíamos contar el año 2006 como fecha de lanzamiento de su sucesora).

Ciertamente, es una consola que tiene potencia suficiente como para seguir evolucionando por muchos años más, y no tendría lógica alguna una nueva generación de PlayStation tan pronto. Si bien las características de las que se habla en este rumor son bastante coherentes y lógicas, la fecha es lo que hace que yo, personalmente, no termine de creerme esta información.

Defienden la fecha como una forma de adelantarse a una posible sucesora de la actual Xbox 360, cosa que terminará llegando (Microsoft sabe que tiene una buena parte del mercado con su consola de salón, y no desaprovechará la oportunidad de mantenerse en este negocio) pero sobre la que por ahora no se sabe nada.

Y exactamente los mismos datos son los que por ahora están confirmados por Sony sobre su PS4.

Nada, no hay absolutamente oficial y este tipo de rumores pueden servirnos como una pequeña aproximación.

¿Procesadores Cell?. Lo más seguro es que, con cierta evolución, sí.

¿Cambios menores en la consola a nivel hardware?.

La diferencia entre PS2 y PS3 ha sido muy grande, y sería lógico que con ese cambio ahora Sony se plantease parar las máquinas de desarrollo y mejorar levemente otros aspectos puntuales del hardware actual.

¿Para el año 2011?.

Pues esto ya es lo que no termino de ver muy bien.

Descargas digitales en las consolas: tarjetas SD en Wii


Llevamos tiempo pronosticando que el futuro son las descargas digitales, ya sea de música o de vídeos, pero también de videojuegos y otros contenidos. Microsoft y Sony lo vieron hace tiempo, y aunque los juegos se siguen distribuyendo en su gran mayoría en formato físico, sus tiendas online permiten comprar contenido adicional, juegos más simples,...

Nintendo, en su Wii, también ofrece una tienda online en la que es posible descargar juegos de consolas antiguas y alguna aplicación, pero el hecho de que la consola solo incorpore 512 MB de memoria limita mucho sus posibilidades.

El ejemplo más claro de esto son Guitar Hero y Rock Band, dos juegos que cobran todo su sentido si podemos adquirir canciones adicionales en la tienda, evidentemente, previo pago. Esto se puede hacer tanto en PS3 como Xbox 360, pero no en Wii.

Y es que una canción cualquiera para estos juegos puede ocupar fácilmente entre 30 y 100 megas, por lo que el almacenamiento incluido en la Wii se vuelve claramente insuficiente. Es por ello que esta mañana, junto a la Nintendo DSi, han anunciado que la Wii permitirá el uso de tarjetas SD como soporte de almacenamiento.

En esas tarjetas SD podremos almacenar juegos descargados, contenido adicional, juegos de WiiWare,... Con una limitación: las tarjetas SD podrán tener un tamaño máximo de 2 GB, bastante escaso hoy en día, aunque al menos podemos irlas cambiando y, al precio que van, no será problemas adquirir unas cuantas.

Creo que Nintendo hubiera acertado más permitiendo el uso de discos duros externos, aprovechando que la Wii ofrece un par de puertos USB en su parte trasera, con lo que el espacio disponible se multiplica tanto como nosotros queramos.

Archos 5, 7 y 5g





Hoy se ha realizado la presentación oficial de los nuevos modelos de Archos, que vimos a mediados de agosto, y que han sido bautizados, acertadamente, como Internet Media Tablet.

Y es que estos dispositivos son más que reproductores: están pensados como centros de entretenimiento y para acceder a Internet. Para ello incorporan grandes pantallas y una resolución de 800 × 480 píxeles, situándolos al nivel de muchos ultraportátiles.

Son tres los modelos que se presentan, el Archos 5, con pantalla de 5 pulgadas, el Archos 7, con pantalla de 7 pulgadas, y el Archos 5g, con la novedad de incorporar conectividad 3G integrada.

El primero de ellos se pone ya a la venta, pero para el modelo de 7 pulgadas aún tendremos que esperar unas semanas, y el modelo con 3G empezará a estar disponible a mediados de noviembre. En principio este modelo se venderá libre, por lo que podremos usarlo con cualquier operador, pero existe posibilidades de que, igual que harán en Francia, estos lleguen junto a una tarifa de datos con algún operador.



El modelo que hemos estado viendo nosotros es el Archos 5, al que hay que reconocerle la calidad de la pantalla. Esa resolución en ese tamaño se nota, pero es que además la visualización es buena. El único problema que podemos achacarle es que es bastante brillante, lo que provoca reflejos si le da la luz directamente.

El interfaz ha sido completamente remodelado desde modelos anteriores de este fabricante, algo en lo que han acertado puesto que se estaba quedando obsoleto. Ahora es bastante más sencillo de utilizar y mucho más espectacular.

La pantalla inicial ofrece una serie de accesos en la columna izquierda, que nos mostrarán las opciones correspondientes en la columna central, desde las que accederemos a las distintas aplicaciones. En la columna derecha disponemos de accesos directos y widgets, los cuales son personalizables, pudiendo seleccionar nosotros cuales queremos mostrar.



En el caso de las aplicaciones de música y vídeo ambas ofrecen, además de una clasificación por géneros, artistas, discos,... la posibilidad de utilizar un buscador para encontrar aquello que queramos reproducir de forma rápida, gracias a un teclado virtual en pantalla.

Las opciones que nos ofrecen estos dispositivos son amplias, y no vamos a entrar ahora en detalle en ellas, pues lo reservamos para una revisión más a fondo, pero si que hay que resaltar un detalle de la interfaz que no nos ha gustado. En muchas de las aplicaciones para abrir un archivo es necesario pulsar dos veces sobre él, una para seleccionarlo y otra para abrirlo, cuando intuitivamente uno espera tener que pulsar solo una vez. Un pequeño detalle pero que se debería mejorar.

Siguiendo la clásica política de Archos, habrá diversos plugins disponibles para descargar. Por lo menos esta vez ofrecen tanto el navegador Opera con soporte de Flash como un reproductor de Web TV y Radio TV de forma gratuita, aunque es necesario registrarse en su página para descargarlos.



Junto a los reproductores se han presentado también una serie de accesorios, entre los que destacan el Mini Dock, que incorpora un puerto USB 2.0, salidas de vídeo y entrada para un cargador, y el Battery Dock, que aumenta la autonomía del reproductor en unas escasas 2 horas en reproducción de vídeo. Estos dos accesorios permiten conectar un módem USB externo para acceder a Internet.

Aunque aún no está disponible, pronto se pondrá a la venta también el TV-Snap On, un accesorio que permite la sintonización de TDT en los reproductores, además de la grabación de vídeo en su disco y la funcionalidad de time shifting, con la que podemos pausar lo que estemos viendo y continuar posteriormente.

Para poder juzgar correctamente al Archos 5 deberemos esperar, además, al firmware definitivo que sale esta misma semana, justo a tiempo para cuando se ponga a la venta.

Archos tiene previsto ir actualizando este firmware, proceso que se realizará de forma automática, y con el que añadirán, por ejemplo, soporte para teclados externos, o con el que han conseguido aumentar la autonomía de los reproductores hasta las 7 horas de vídeo.

LG HS102, proyector portátil



Si el otro día Dell mostraba su proyector portátil, ahora es LG la que también mete la cabeza en este campo con el LG HS102, aunque con mejores características que el primero.

Aunque sus medidas son algo superiores, 15.2 × 10 × 5 centímetros, continúan siendo muy reducidas, y en ellas han conseguido ofrecer una resolución de 800 × 600 píxeles, un brillo de 150 lúmenes y un ratio de contraste de 2000:1, más que suficientes para un proyector de este tipo.

El LG HS102 es la evolución del HS101, presentado el año pasado, y ofrece como características adicionales el usar tecnología LED PhlatLight, el disponer de un reproductor de DivX, imaginamos que con un puerto USB del que leer los ficheros, e incluir una batería que le ofrece una autonomía de dos horas.

En Corea ya está disponible, con un precio al cambio de casi 400 euros, aunque es probable que cuando se ponga a la venta fuera de ese país salga algo más cara, pues la versión anterior costaba 799 euros cuando se lanzó al mercado.

Baterías de Toshiba que se cargan en 10 minutos



Toshiba está presentando estos días unas nuevas baterías con carga ultrarrápida y a las que han denominado SCiB, Super Charge Ion Batteries.

Por ahora no existen productos finales y mucho menos fechas de lanzamiento definitivas, aunque Toshiba va a mostrarlo en la CEATEC, una feria sobre tecnología que se está celebrando estos días en Japón.

El caso es que estas SCiB representarán, si todo lo que se está hablando ahora se mantiene en los productos finales, un gran paso adelante en cuanto a la calidad de las baterías de nuestros gadgets, ya que además de recargarse en un 90% en unos 10 minutos, también se verá incrementada la vida útil de la batería (de 500-600 a unos 5.000-6.000 ciclos en las SCiB) y se mejoran las condiciones de seguridad, debido a los materiales utilizados para su fabricación que son menos inflamables.

A muchos os sonarán este tipo de baterías, las SCiB, ya que hablamos de ellas hace cerca de un año. Por entonces se decía ya se venderían esta pasada primavera, aunque viendo que por ahora lo que hay son prototipos es más que posible que tengamos que esperar al 2009 o 2010 para poder utilizarlas.

De igual modo, las características que hemos comentado provienen del fabricante y de prototipos en pruebas, y es posible que en un uso cotidiano del producto final las mejoras continúen siendo buenas pero no tanto como dicen ahora desde Toshiba.

DXG DVH586, videocámara con geolocalización



Ahora que empieza a ser más o menos habitual la geolocalización de las fotos, especialmente aquellas tomadas desde teléfonos móviles, pero también en algunos modelos de cámaras, es el turno de que el vídeo también disponga de esta opción.

La DXG DVH586 es un modelo de referencia que incorpora esta opción, que permita almacenar junto al vídeo las coordenadas donde se ha grabado este, con la idea de que al subirlo a sitios como YouTube se pueda saber donde se tomaron las imágenes.

Desarrollada junto a la empresa Geotate, la cámara incorpora una tecnología novedosa para acelerar el proceso y disminuir el gasto de batería. No espera a calcular las coordenadas exactas de donde estamos, sino que graba los datos “en bruto” de los satélites y los cálculos se realizan a posterior en el computador.

De todos modos, la DXG DVH586 es, como hemos dicho, un modelo de referencia, por lo que no la veremos directamente en el mercado, sino que serán otros fabricantes los que la ofrecerán con su propia marca y es más que probable que muchos de ellos añadan esta tecnología en actualizaciones de sus cámaras existentes.

Dell deja que pidas tu computador con películas



O al menos eso es lo que podemos deducir de la opción que ha comenzado a dar a sus compradores cuando estos escogen las opciones en algunos modelos de portátiles y desktops Dell.

La primera película es ofrecerse precargada en los computadores de Dell ha sido Iron Man.

No sabemos si será la crisis, pero este movimiento de Dell es cuanto menos muy extraño. Porque escoger un computador que lleve la película y algunos extras ya precargada no es gratis, sino que cuesta unos 20 dólares, más o menos como el DVD. Además, no se especifica nada de alta definición, que podría haber sido algo positivo.

La película viene además con restricciones. Así, la copia digital, de entrada podrá compartirse y copiarse con la Xbox360, equipos Windows Media Extender pero no podrá ser grabada en DVDs.
El catálogo, que no se ha desvelado, lo formarán tanto grandes éxitos como clásicos del cine, quizás a diferentes precios, pero no se ha concretado el número ni nombre de las distribuidoras con las que Dell ha llegado a un acuerdo. Así, cuando estemos configurando un nuevo computador en la tienda de la empresa, podremos ir añadiendo películas al tiempo que aumentando la memoria RAM del computador.

La verdad es que de todos los movimientos relacionados con la distribución de cine es el más extraño que hemos visto y el que menos futuro tiene.